Warning: include(/homepages/23/d740144085/htdocs/clickandbuilds/MuseduJeuvidodeMontral/wp-content/plugins/wp-security-audit-log/vendor/composer/../../classes/Upgrade/Upgrade_43000_To_44400.php): failed to open stream: No such file or directory in /homepages/23/d740144085/htdocs/clickandbuilds/MuseduJeuvidodeMontral/wp-content/plugins/wp-security-audit-log/vendor/composer/ClassLoader.php on line 444

Warning: include(): Failed opening '/homepages/23/d740144085/htdocs/clickandbuilds/MuseduJeuvidodeMontral/wp-content/plugins/wp-security-audit-log/vendor/composer/../../classes/Upgrade/Upgrade_43000_To_44400.php' for inclusion (include_path='.:/usr/lib/php7.3') in /homepages/23/d740144085/htdocs/clickandbuilds/MuseduJeuvidodeMontral/wp-content/plugins/wp-security-audit-log/vendor/composer/ClassLoader.php on line 444
Musée du Jeu vidéo de Montréal – Préserver l'histoire un jeu à la fois
  • contact@mvmtl.org
  • Musée du Jeu vidéo de Montréal

    Préserver l'histoire un jeu à la fois

  • Musée du Jeu vidéo de Montréal

    Célébrons le 40ème anniversaire de Pac-Man

  • Musée du Jeu vidéo de Montréal

    Préserver l'histoire un jeu à la fois

  • Musée du Jeu vidéo de Montréal

    Préserver l'histoire un jeu à la fois

Services

Ressources

Collection

Voir les pièces de notre collection sur Instagram

Entrevue

Entrevue réalisée par le MVM dans le cadre de sa mission de préservation.

Nouvelles

Tenez-vous au courant des dernières nouvelles sur le musée et sur la communauté

Le Court Circuit

Voici une excellente activité (en ligne ou en présentielle) qui vous permet de découvrir la communauté du jeu vidéo de Montréal : https://courtcircuit.ca

GameWave: la première console de jeu vidéo canadienne

Bien que le Canada ait une histoire très riche associée aux jeux vidéo, nous avons dû attendre 2005 pour voir la première console conçue au Canada avec la sortie de la Game Wave. L’histoire de la Game Wave a commencé en 2003, lorsque Richard Fast, un inventeur de jouets de Toronto, a eu l’idée de […]

Entrevue avec Arnaud Meyer

Nicolas : Bonjour Arnaud, et merci beaucoup d’avoir accepté l’invitation. Si tu me permets, nous allons débuter avec ton expérience chez CCCP. Peux-tu nous dire quel était ton rôle là-bas ? Arnaud : À l’époque, j’étais à ma première ou ma deuxième année de ma formation en game design et gestion de production chez Supinfogame et je devais […]